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当玩家想要换职业的时候,游戏提供转职功能,转职需要消耗转职道具。转职之后,属性点、装备适配方向全部改变,转职之前,提前准备好对应新职业的装备和宝石,避免转职之后战力暴跌。

巅峰对决是无差别单挑玩法,开启时间相对灵活,满足条件的玩家随时可以报名匹配。匹配的时候会尽量选择实力相近的对手,保证对局相对公平,所有玩家都拥有报名参与的资格。

符文可以通过符文副本获取,符文副本每天有挑战次数,次数用完之后无法继续挑战。符文副本难度不低,建议组队挑战,拿到更多符文,慢慢筛选,替换掉品质差的符文。

射手依靠持续远程输出打出伤害,攻击距离是四个职业里面最远的,稳定输出能力十分突出。射手同样惧怕近战突袭,需要队友帮忙掩护,只要有合适的输出环境,射手可以源源不断地倾泻伤害,慢慢磨掉对手血量。

仓库在主城里面,随时可以前往存取物资,存取操作没有消耗。大家养成定期整理仓库的习惯,把材料分类存放,想用的时候,也能快速找到对应的物资,不用翻找很久。

公会是游戏里很重要的社交玩法,玩家可以申请加入公会,也可以自己消耗资源创建公会。公会里面有专属的公会商店、公会任务,完成公会任务能够拿到公会贡献,兑换不少稀有道具。

游戏内有聊天频道,世界频道、公会频道、队伍频道分开使用。世界频道消息多,适合寻找队友、交易物资;公会频道用来沟通公会战和圣域争霸战术,不要在错误频道刷屏发言。

当背包里面材料太多,又暂时用不上的时候,可以存放到仓库里面。仓库独立于背包,容量更大,把不常用的物资放进仓库,释放背包空间,方便拾取新的掉落物品。

除了巅峰对决之外,游戏还有多人竞技场,支持3v3、5v5组队对战。多人竞技场更考验团队配合,队友之间的职业搭配、技能衔接,都会直接影响对局的走向,适合和公会好友一起组队体验。

很多玩家容易犯资源倾斜的错误,同时养多个角色,分散资源,最后每个角色强度都一般。如果时间有限,优先集中资源养好一个主角色,等主角色成型之后,再考虑培养其他角色。

控制类技能在PK里面作用很大,眩晕、减速、沉默都属于控制效果。对战的时候,找准时机释放控制技能打断对手连招,能够直接掌握对局主动权,是高手玩家必须学会的技巧。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

钻石除了圣域争霸战奖励之外,还可以通过每日任务、成就系统、限时活动获取。钻石的用途很多,可以买材料、买技能书、扩充背包,钻石尽量省着用,优先留给刚需道具。