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很多玩家容易犯资源倾斜的错误,同时养多个角色,分散资源,最后每个角色强度都一般。如果时间有限,优先集中资源养好一个主角色,等主角色成型之后,再考虑培养其他角色。

成就任务里面有部分长期任务,需要花费很多天慢慢完成。这类任务奖励一般比较丰厚,不用着急,每天正常游玩,慢慢推进进度,不知不觉就能解锁,领取大额奖励。

坐骑的进阶材料可以通过限时活动、野外BOSS掉落获取,不需要急于求成。坐骑属于辅助类型玩法,不会大幅度改变对战强度,优先把资源投入到装备和技能上面性价比更高。

训练场可以自由练习技能连招,没有死亡惩罚,也不会消耗道具。新手玩家、想练新连招的玩家,都可以在训练场反复练习,熟悉技能衔接,等熟练之后再去巅峰对决里面实战。

圣域争霸战是跨阵营的大型争夺玩法,争夺地图内的核心据点。据点归属权会随着阵营玩家的占领发生变化,活动结束之后,据点归属的阵营全体成员都能领取对应档位奖励,钻石是其中很珍贵的奖励。

成就任务里面有部分长期任务,需要花费很多天慢慢完成。这类任务奖励一般比较丰厚,不用着急,每天正常游玩,慢慢推进进度,不知不觉就能解锁,领取大额奖励。

如果在野外被其他玩家主动攻击,不要慌张,可以第一时间开启自保技能,同时向公会成员求助。野外PK有对应的规则,主动攻击别人的玩家会增加PK值,PK值过高会受到对应的惩罚。

巅峰对决对局结束之后,无论输赢,都可以拿到少量荣誉积分。荣誉积分可以在荣誉商店兑换专属道具,长期打巅峰对决,慢慢积攒积分,就能换到外面很难获取的稀有物品。

技能升级需要消耗技能书,技能书可以通过副本、活动或者商城购买获得。主力输出技能优先拉满等级,辅助和保命技能可以根据自身玩法慢慢升级,资源有限的时候,切忌平均升级所有技能。

装备分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装,品质越高,装备自带的属性加成越好。低品质装备可以直接分解,分解之后拿到材料,材料可以用来打造或者强化更高品质的装备,不要随意浪费。

很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

符文系统是中后期解锁的养成玩法,符文分不同的套装,集齐套装符文之后,可以触发套装效果。战士偏向防御套装,法师射手选择攻击套装,凑齐一套合适的符文,战力提升十分明显。

圣域争霸战里面不止有钻石奖励,还有打造橙装的稀有材料、大量金币和高级技能书。就算阵营最后没能拿下胜利,参与的玩家也能拿到参与奖励,积极参与总归不会吃亏。