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防御属性不只是单纯减伤,还有格挡属性,触发格挡可以直接减免一部分伤害。战士玩家除了堆生命防御之外,适当堆叠格挡,实战扛伤的效果会比单纯堆防御更加优秀。

成就系统里面包含大量不同类型的成就,升级、击杀BOSS、收集装备、参与活动都有对应的成就。每解锁一个成就,就能领取一笔奖励,很多成就奖励里面包含钻石,慢慢解锁就能攒下不少。

副本BOSS都有专属技能机制,很多BOSS会释放大范围伤害、控制技能。玩家不要只顾着输出,学会观察BOSS技能提示,及时躲避伤害,减少自身阵亡次数,才能更快通关副本。

和好友组队的时候,可以开启好友组队加成,组队加成会给到少量属性增益。平时和熟悉的朋友一起刷副本、打竞技场,不仅通关更轻松,游戏体验也会比独自游玩好很多。

法师作为远程爆发职业,拥有大范围的群体伤害技能,清理小怪的效率很高。法师的短板在于自身防御很低,一旦被近战贴脸很容易被快速击杀,所以法师玩家要时刻和敌人保持安全距离,利用走位拉开空间再释放技能。

BOSS进入狂暴阶段之后,伤害和攻速都会大幅上涨,这个时候不要硬扛,灵活走位躲避技能,等狂暴持续时间结束,再继续输出。硬扛狂暴BOSS,再高的防御也扛不住持续伤害。

慢慢熟悉所有玩法之后,大家可以找到适合自己的节奏,不用强迫自己每天长时间在线。游戏本身是用来休闲娱乐的,合理安排游玩时间,兼顾生活,才是最好的游玩方式。

防御属性不只是单纯减伤,还有格挡属性,触发格挡可以直接减免一部分伤害。战士玩家除了堆生命防御之外,适当堆叠格挡,实战扛伤的效果会比单纯堆防御更加优秀。

每个职业都有专属的被动天赋,被动不需要手动释放,达到条件之后自动生效。合理利用好被动效果,能够大幅提升角色的实战上限,很多玩家在对战的时候忽略被动,白白丢掉不少取胜的机会。

除了巅峰对决之外,游戏还有多人竞技场,支持3v3、5v5组队对战。多人竞技场更考验团队配合,队友之间的职业搭配、技能衔接,都会直接影响对局的走向,适合和公会好友一起组队体验。

金币是游戏里面流通最广的基础货币,强化、打造、买药都需要消耗金币。金币获取渠道很多,卖装备、做任务、副本奖励都可以拿到,平时养成攒金币的习惯,后期养成不会缺钱。

辅助职业输出能力偏弱,但是团队价值很高,很多高难度副本都少不了辅助。喜欢帮助队友、不追求高额伤害的玩家,可以选择辅助,在团队里面发挥不可替代的作用。

部分道具可以叠加存放,叠加之后节省背包空间。同类消耗品尽量堆叠在一起,方便管理,使用的时候也可以一次性批量使用,不用逐个点击,操作起来更加省心。