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组队刷怪的时候,队伍人数越多,刷怪效率越高,但是经验会按照队伍人数分摊。想要快速刷材料可以组队,想要单独冲等级,单人刷怪拿到的经验会全部归自己,两种方式按需选择。

公会战是公会之间对抗的大型玩法,规定时间开启,公会成员可以一起报名参与。公会战讲究团队配合,单打独斗很难拿下胜利,听从指挥分工,有人进攻、有人防守,更容易拿到最终奖励。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

BOSS进入狂暴阶段之后,伤害和攻速都会大幅上涨,这个时候不要硬扛,灵活走位躲避技能,等狂暴持续时间结束,再继续输出。硬扛狂暴BOSS,再高的防御也扛不住持续伤害。

训练场可以自由练习技能连招,没有死亡惩罚,也不会消耗道具。新手玩家、想练新连招的玩家,都可以在训练场反复练习,熟悉技能衔接,等熟练之后再去巅峰对决里面实战。

每个玩家都应当遵守游戏内的用户协议,不使用外挂、脚本挂机。外挂会破坏游戏平衡,一旦被检测到,账号会被封禁,之前所有的养成投入全部白费,千万不要尝试。

不要随便把金币消耗在低价值的地方,比如反复洗练低级装备、购买没用的杂货。金币看着好赚,等到后期大量强化打造的时候,消耗量会非常大,提前储备才不会手忙脚乱。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

宠物可以跟随玩家一起作战,宠物能够自主攻击目标,部分宠物还带有辅助技能。宠物同样可以升级、进阶,不同宠物的偏向不一样,攻击型宠物适合输出玩家,防御型宠物适合战士玩家。

刺客偏向于爆发型近战,身板相对脆弱,但是拥有高额的瞬间伤害和位移技能。刺客玩家需要耐心寻找输出窗口,等待对手交出关键保命技能之后再出手,一套连招打出高额伤害,打完之后立刻后撤,避免被多人集火秒杀。

刺客偏向于爆发型近战,身板相对脆弱,但是拥有高额的瞬间伤害和位移技能。刺客玩家需要耐心寻找输出窗口,等待对手交出关键保命技能之后再出手,一套连招打出高额伤害,打完之后立刻后撤,避免被多人集火秒杀。

圣域争霸战里面不止有钻石奖励,还有打造橙装的稀有材料、大量金币和高级技能书。就算阵营最后没能拿下胜利,参与的玩家也能拿到参与奖励,积极参与总归不会吃亏。