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部分节日专属活动只会在特定节日开放,活动里面会产出限定道具、限定外观。这类活动周期很长,错过就要等很久,有条件的话尽量不要错过节日活动,拿到平时得不到的奖励。

暴击属性可以让攻击有概率打出暴击伤害,暴击伤害数值远高于普通攻击。刺客、射手、法师都适合堆叠暴击,运气好连续暴击,短时间内打出爆发,快速压低对手血量。

地图里面分布很多隐藏宝箱,隐藏宝箱不会直接标注在地图上,需要玩家自己探索寻找。打开隐藏宝箱,有机会拿到钻石、技能书和高级材料,喜欢探索的玩家可以慢慢寻找。

游戏里面有传送功能,消耗传送道具可以直接传送到指定地图点位。跑长途地图的时候,使用传送道具节省大量时间,传送道具可以通过任务、商店获取,常备一点在背包里面很方便。

想要提升角色的基础属性,等级提升是最基础的途径。日常主线任务、支线任务、野外刷怪都可以获取经验值,等级越高,解锁的技能、装备栏和玩法内容也就越多,前期优先升级是不会出错的选择。

巅峰对决是无差别单挑玩法,开启时间相对灵活,满足条件的玩家随时可以报名匹配。匹配的时候会尽量选择实力相近的对手,保证对局相对公平,所有玩家都拥有报名参与的资格。

辅助职业输出能力偏弱,但是团队价值很高,很多高难度副本都少不了辅助。喜欢帮助队友、不追求高额伤害的玩家,可以选择辅助,在团队里面发挥不可替代的作用。

角色的属性点在升级之后可以自由分配,战士多加力量和体质,刺客多加敏捷和力量,法师、射手优先智力。属性点分配错误可以重置,重置需要消耗少量道具,分配之前可以先想好路线。

野外地图分布着大量普通怪物和精英怪物,击杀精英怪物会比普通怪物掉落更好的物资。精英怪物刷新时间固定,玩家可以记住刷新点位,到时间前去蹲守,有机会拿到打造装备需要的基础材料。

部分节日专属活动只会在特定节日开放,活动里面会产出限定道具、限定外观。这类活动周期很长,错过就要等很久,有条件的话尽量不要错过节日活动,拿到平时得不到的奖励。

暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

赛季结算的时候,会根据玩家最终段位发放赛季奖励,段位越高,奖励越丰厚,包含钻石、专属头像框、荣誉积分等。想要拿到赛季最高档奖励,就要在赛季结束之前稳住自己的段位。

圣域争霸战是跨阵营的大型争夺玩法,争夺地图内的核心据点。据点归属权会随着阵营玩家的占领发生变化,活动结束之后,据点归属的阵营全体成员都能领取对应档位奖励,钻石是其中很珍贵的奖励。