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头像框、称号属于外观类奖励,部分称号会附带少量属性加成。高难度活动、高段位赛季结算给的称号属性更好,有追求的玩家可以向着这些高难度目标慢慢努力。

圣域争霸战是跨阵营的大型争夺玩法,争夺地图内的核心据点。据点归属权会随着阵营玩家的占领发生变化,活动结束之后,据点归属的阵营全体成员都能领取对应档位奖励,钻石是其中很珍贵的奖励。

控制类技能在PK里面作用很大,眩晕、减速、沉默都属于控制效果。对战的时候,找准时机释放控制技能打断对手连招,能够直接掌握对局主动权,是高手玩家必须学会的技巧。

成就任务里面有部分长期任务,需要花费很多天慢慢完成。这类任务奖励一般比较丰厚,不用着急,每天正常游玩,慢慢推进进度,不知不觉就能解锁,领取大额奖励。

成就任务里面有部分长期任务,需要花费很多天慢慢完成。这类任务奖励一般比较丰厚,不用着急,每天正常游玩,慢慢推进进度,不知不觉就能解锁,领取大额奖励。

当玩家想要换职业的时候,游戏提供转职功能,转职需要消耗转职道具。转职之后,属性点、装备适配方向全部改变,转职之前,提前准备好对应新职业的装备和宝石,避免转职之后战力暴跌。

当背包里面材料太多,又暂时用不上的时候,可以存放到仓库里面。仓库独立于背包,容量更大,把不常用的物资放进仓库,释放背包空间,方便拾取新的掉落物品。

法师作为远程爆发职业,拥有大范围的群体伤害技能,清理小怪的效率很高。法师的短板在于自身防御很低,一旦被近战贴脸很容易被快速击杀,所以法师玩家要时刻和敌人保持安全距离,利用走位拉开空间再释放技能。

暴击伤害和暴击概率是两个不同属性,暴击概率决定能不能暴击,暴击伤害决定暴击之后能打多少。两个属性搭配起来培养,收益才高,只堆其中一项,提升效果会大打折扣。

暴击属性可以让攻击有概率打出暴击伤害,暴击伤害数值远高于普通攻击。刺客、射手、法师都适合堆叠暴击,运气好连续暴击,短时间内打出爆发,快速压低对手血量。

公会仓库可以存放和取出物资,公会成员可以把自己多余的材料放到公会仓库,有需要的其他成员可以申请领取。合理利用公会仓库互通有无,帮助公会里面的新手快速发育。

当玩家想要换职业的时候,游戏提供转职功能,转职需要消耗转职道具。转职之后,属性点、装备适配方向全部改变,转职之前,提前准备好对应新职业的装备和宝石,避免转职之后战力暴跌。

转职道具可以在限时活动里面获取,商城也可以购买。转职是比较重大的选择,转职之后玩法完全变化,建议先去训练场体验目标职业,确认自己喜欢再转职,不要盲目转职。