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除了巅峰对决之外,游戏还有多人竞技场,支持3v3、5v5组队对战。多人竞技场更考验团队配合,队友之间的职业搭配、技能衔接,都会直接影响对局的走向,适合和公会好友一起组队体验。

如果在野外被其他玩家主动攻击,不要慌张,可以第一时间开启自保技能,同时向公会成员求助。野外PK有对应的规则,主动攻击别人的玩家会增加PK值,PK值过高会受到对应的惩罚。

头像框、称号属于外观类奖励,部分称号会附带少量属性加成。高难度活动、高段位赛季结算给的称号属性更好,有追求的玩家可以向着这些高难度目标慢慢努力。

装备分为白装、绿装、蓝装、紫装、橙装,品质越高,装备自带的属性加成越好。低品质装备可以直接分解,分解之后拿到材料,材料可以用来打造或者强化更高品质的装备,不要随意浪费。

跨服玩法会开放不同服务器玩家之间的对抗,跨服的圣域争霸、跨服巅峰对决,对手实力会更强,对抗节奏也更激烈。跨服玩法奖励比本服版本更好,适合已经成型的玩家前去挑战。

巅峰对决的匹配机制会参考玩家的积分段位,段位越高,匹配到的对手操作越强。段位是自身实力的一个参考,慢慢提升段位,也是检验自己操作和养成思路的一种方式。

组队副本里面,队伍的配置均衡很重要,有战士扛伤、有输出、最好搭配一个辅助。辅助职业可以回血、给队友增益buff,有辅助的队伍,续航能力更强,通关高难副本的成功率更高。

很多玩家会盲目追求高战力,忽略实战手感。战力只是一个参考数值,不是战力高就一定能赢,操作走位、技能释放时机、职业克制,都会改变对战最终结果,不要被战力数值困住。

属性锁定功能可以保留自己满意的词条,锁定之后,这条词条不会被刷新洗掉。锁定词条会增加每次洗练消耗的材料数量,大家根据自己的资源情况,决定要不要锁定词条慢慢洗练。

公会仓库可以存放和取出物资,公会成员可以把自己多余的材料放到公会仓库,有需要的其他成员可以申请领取。合理利用公会仓库互通有无,帮助公会里面的新手快速发育。

宝石可以镶嵌在装备的宝石槽里面,不同宝石提供的属性不一样。攻击宝石、防御宝石、生命宝石是通用性最强的三类宝石,战士可以优先生命和防御,法师射手优先攻击宝石来提升输出。

不要随便把金币消耗在低价值的地方,比如反复洗练低级装备、购买没用的杂货。金币看着好赚,等到后期大量强化打造的时候,消耗量会非常大,提前储备才不会手忙脚乱。

宝石可以镶嵌在装备的宝石槽里面,不同宝石提供的属性不一样。攻击宝石、防御宝石、生命宝石是通用性最强的三类宝石,战士可以优先生命和防御,法师射手优先攻击宝石来提升输出。