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射手依靠持续远程输出打出伤害,攻击距离是四个职业里面最远的,稳定输出能力十分突出。射手同样惧怕近战突袭,需要队友帮忙掩护,只要有合适的输出环境,射手可以源源不断地倾泻伤害,慢慢磨掉对手血量。

控制类技能在PK里面作用很大,眩晕、减速、沉默都属于控制效果。对战的时候,找准时机释放控制技能打断对手连招,能够直接掌握对局主动权,是高手玩家必须学会的技巧。

公会是游戏里很重要的社交玩法,玩家可以申请加入公会,也可以自己消耗资源创建公会。公会里面有专属的公会商店、公会任务,完成公会任务能够拿到公会贡献,兑换不少稀有道具。

很多玩家会忽略抗性,只堆攻击和防御,遇到多控制的对手,全程被控制,连技能都放不出来。抗性不用堆太高,少量点缀,就可以明显改善PK时的体验。

跨服玩法会开放不同服务器玩家之间的对抗,跨服的圣域争霸、跨服巅峰对决,对手实力会更强,对抗节奏也更激烈。跨服玩法奖励比本服版本更好,适合已经成型的玩家前去挑战。

跨服玩法会开放不同服务器玩家之间的对抗,跨服的圣域争霸、跨服巅峰对决,对手实力会更强,对抗节奏也更激烈。跨服玩法奖励比本服版本更好,适合已经成型的玩家前去挑战。

跨服玩法会开放不同服务器玩家之间的对抗,跨服的圣域争霸、跨服巅峰对决,对手实力会更强,对抗节奏也更激烈。跨服玩法奖励比本服版本更好,适合已经成型的玩家前去挑战。

装备强化能够进一步放大装备的属性,强化存在一定概率,高等级强化失败之后,有可能会掉强化等级。建议玩家准备足够多的强化材料再动手,不要少量材料反复硬冲,避免材料白白消耗。

PVE和PVP的装备搭配思路不一样,副本里面优先堆输出,加快击杀BOSS速度;PK的时候需要兼顾防御和血量,防止被对手一套爆发直接带走,两套装备方案分开准备会更加好用。

部分节日专属活动只会在特定节日开放,活动里面会产出限定道具、限定外观。这类活动周期很长,错过就要等很久,有条件的话尽量不要错过节日活动,拿到平时得不到的奖励。

公会任务每天都可以刷新,任务难度不高,花费一点时间就能完成。除了公会贡献之外,还能拿到经验和金币奖励,长期坚持做公会任务,积累下来的资源差距会慢慢拉开。

装备洗练可以改变装备的附加属性,洗练之后属性随机刷新。洗练很消耗材料,普通装备不建议洗练,只给橙装这类高品质装备洗练,洗出适合自己职业的属性再锁定保存。

防御属性不只是单纯减伤,还有格挡属性,触发格挡可以直接减免一部分伤害。战士玩家除了堆生命防御之外,适当堆叠格挡,实战扛伤的效果会比单纯堆防御更加优秀。